《星际迷航》观后感(9篇)
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《星际迷航》观后感篇1
以往看电影很讨厌看续集,因为续集绝大部分意味着把一个精妙绝伦的故事画蛇添足成一个平庸无奇的电影。但总有些电影系列成为经典,比如这次的《星际迷航:暗黑无界》。其实这部电影未上映之前,有许多朋友说想去看的,因我对这类电影关注不多,之前的一部都没有看。仅看这片名,对我来说实在没有吸引力。
参加了观影活动,是临时被叫去,大半是处于对这种活动的好奇。可是到了电影院戴上眼镜的那一刻我就知道,也许,我之前的观念错了。貌似这是一部拍了很久的系列,而这部电影是第十二集?对于3D电影来说,特效便犹如华服之于美女。而无疑,星际迷航:暗黑无界在这一点上是非常成功的。
没记错的话,片头第一场戏是一个原生态人与星际舰队船员的追逐戏。那些高大的原生态人的面孔、表情、丛林里面高大的树木、草从等都很立体。这一场追逐之中,大家应该对那些不停抛掷过来的标枪心有余悸吧,尤其是那一根直直对着自己投来的。
海水、战舰、人物的表情、脸孔都做得非常细致,还原了人物本来的面貌。当队员们合作完成人物,战舰从海底一跃而起的时候,湛蓝色的海水被带起,顺着战舰的轮廓倾泻而下,那场景挺美的。再者,战舰在星空中航行、穿梭,触目所及的各种星球、飘荡在太空的亮晶晶的发光的粒子,真的是特梦幻的一个场景。
其他的不一一细表。抛开特效不说,故事情节方面也是相当完整,而且不落俗套。对没看前一集的我来说,片头的那大段大段“前因”让我了解到了柯克船长与史波克大副在很多方面的认知的诧异。也就理所当然为他们之后面临的事情做出的选择作了一个很好的铺垫。
柯克船长比较有人情味,认为自己的队员、朋友的性命大过那些条条框框。而史波克认为条律胜于一切,优于生命。因此,他在他们的那次任务中据实描述了事情的起因,柯克船长因此降职,史波克也被调职到其他船舰。
而这一连串的事情发生之后,一个小小的阴谋也展开了,一个官员被迫自爆性的毁了一个资料库迫使舰队所有高级官员在一个特定房间开会,若不是柯克的先见之明,可能大部分人都要命丧于此。可是事情的结果也没好到哪里去。因为这个小阴谋的导火索出现了,柯克的前任上司,也是于他有知遇之恩、亦师亦父的.人死掉了。柯克因此决定去他们舰队还不能去的中立区逮捕逃犯,而史波克甚至不能理解一个人的死亡对于另一个人的意义。
然而,不错所料,旅途中发生的种种事故,追捕可汗的过程中与克林贡星人的冲突、可汗的突然协助、自愿被捕、可汗的诱骗、马库斯上将的阴谋、战舰的损坏、修补等等一系列的事情,让我们看到了一个团结、有序的团队是如何战胜种种困难的。也让那个板正的只知道按规矩办事的史波克在面对选择的时候有了更多的选择,而在柯克快要死掉的时候禁不住掉下泪来。友情不用刻意去描绘,大家便能感觉到。
《星际迷航》观后感篇2
想象一下,300年后的世界是什么样子的?电影《星际迷航》,给出了这个答案。
在《星际迷航》的世界中,人们拥有了能够进行超光速飞行的宇宙飞船,人类也接触到了许多外星物种,并和其中的一部分一起探索宇宙。
《星际迷航》这一系列共有13部电影,以及许多电视剧,并分为“原初”系列(1—6)、“下一代”系列(7—10)和“重启版”系列(10—13)。在这些系列中,主角都驾驶着联邦星舰“进取”号在太空中探险。
“原初”系列主要讲了:科克舰长和他的舰员驾驶进取号对抗充满敌意的外星种族——克林贡人,并不断探索新生命,前人未至之地的故事。这一系列是《星际迷航》中最经典的,也是最老的部分。它从上世纪60年代起开始拍摄,并大量运用了模型和特殊拍摄技巧。表现了人们对探索太空的无限向往。同时《星际迷航》也进行了大量哲学思辨;比如在星际迷航5中,作者探讨了“上帝”和“伊甸园”的存在与否。在剧情中,所谓的上帝只不过是一个遭到流放的罪犯。
“下一代”系列拍摄于80年代,在这一系列中,特效被更多的应用,虽然其背后的意味不如原初系列深远,但更加强烈地传递出了人人平等的价值观。这一系列中有一个较为特殊的人物——机器人Data他虽然是机器人,但仍然向往着去体会人类的感受,人类的.情绪,并不断超越自我。这个系列里也出现了一个新种族——博格人,它们仿佛是一切邪恶的化身,为了达到其所谓之完美,不断地同化其他种族。当然,它们最终被战胜了。
重启版是最新的一个系列,在20xx年开拍。比起前两个系列,它的画面有了质的飞越,是“原初”系列的前传,描绘了一个包容,和谐,的美好社会。
总地来说,《星际迷航》表现了人们对宇宙的向往,对美好未来的期许。
《星际迷航》观后感篇3
昨晚上放松,闲来无事看见优酷有星际迷航2,封面图上居然有《hero》的昆图和奇异博士,就进去看了,没想到故事和特效都很棒,躺在床上看完还意犹未尽,又把3找出来,第二天早上今天早上才看完,看到最后放音乐爆炸的片段,才想起来,哦,这不就是去年讨论的热火朝天的宇宙烟花吗?
其实整部剧,想要弘扬的观念很简单,舰长舍己为人,星舰联盟团队一心,但是3里爱迪生的话也反映出了一些思考,他说,你们认为的`需要团结,都是联盟灌输给你们的,团结只会让你们软弱。在某些特定的场合,这句话没错,幸亏进取号的责任是探索太空,如果是其他任务,碰上这个不守规矩的舰长,或许隔不了几天就受不了大吵大闹,不欢而散。
最让我羡慕的,还是进取号上我为人人的精神,每个人各司其职,在自己的岗位上发光发热,做好事情,让我思考,我什么时候能找到自己喜欢的事情,做好它,并且用我的工作技能帮助自己,造福社会呢?认清自己这件事,真的太难了。
《星际迷航》观后感篇4
终于看完了全部十二部《星际迷航》的系列。基本不变的人物,相似的情节结构,那艘永不消失的星舰,那些奇异的外星景观,既照顾了看系列片需要的稳定的心理需求,又照顾了看科幻片需要的新奇的心理满足,当然也更明白了科幻电影的一些惯用套路。比如外星生物,比如时空转换,比如星际旅行的种种奇特细节,等等。但是我更需要思考的是这些。
人类再进化两三个世纪甚至更长以后,推动社会甚至宇宙进步的力量不再是经济利益更不是政治利益,而是人类发自内心的超越自己发展自己的愿望,这很大程度上合乎马克思的人的全面发展理论,难道马克思在西方世界的意识形态中的影响有这么大吗?当然这仅仅是问题的一方面,另一方面是舰队中的人,不论是正方还是反方,都没有达到马克思所说的人的'全面解放的境界,为了自己团体的胜利,为了自己星球的利益,甚至为自己的私利,有明争暗斗,有巧取豪夺,有血腥厮杀。至于人的全面发展的更重要一个表现,即“社会的每一个成员都能完全自由地发展和发挥他全部才能和力量”基本上没法表现。他们还是传统的职业分工,各司其职各尽其能,坚守着“责任和荣誉高于一切”的传统精神。当然,这是电影,不可能完全演绎政治理论,有那点意思已经难能可贵了
我们用了一千年的时间将人类从集体英雄主义时代发展到了个人英雄主义时代,当然这是进步还是倒退现在我们无法评说。《星际迷航》系列完整的演绎了这个过程,从开始的严守命令遵守规则协同作战共同抗敌到后来尤其是十一十二集中的个人主义思想至上。寇克舰长无视星舰规章星际规则以人性和友谊为最高法则,但最终取得了战争的胜利,挽救了地球,保卫了宇宙和平。当然,还是那句话,这是电影,不能完全用理论去进行验证对照考查。只是与中国人甚至东方人思想意识价值体系有冲突而已。
自然,充溢在该系列所有影片重的乐观精神开拓精神是值得大加歌颂的。设想在三百年之后,这整个地球消除了战争消除了贫困成为了一个整体,和整个宇宙中的各个文明组成联盟,共同去探索宇宙寻找新的世界,去传播理解和和平,那是一幅多么美好的画面。有时候狭隘的想,那是我们似乎永远也无法达到的目标,只是幻想,像马克思为我们描绘的的那个共产主义的理想一样。但是人们常说“只怕想不到,不怕做不到”,“只要思想不滑坡,办法总比困难多”电影为我们描绘了前景,努力与否就是我们的了,凡尔纳就是例子嘛!
《星际迷航》观后感篇5
有一天,当人类都进化成了超人,思想进入了绝对理性,社会也进入高度文明,那真的会比现在更好吗?或许,活在俗世的我们自有自的乐趣。
《星际迷航3》仍围绕着正义与邪恶。整体非常不错,情节,特效都很赞。要说有什么问题,就是现在类似的电影不少,很难在场面和特效上有大的不同,同时正义与邪恶、光明和黑暗的对立主题也被用的.太过频繁了。
人类的内心深处都有恶的种子,只是缺少激发种子成长的外部因素。但任何仇恨不能成为邪恶的理由。电影的大反派就是因为认为自己曾经被组织抛弃,所以决定向人类复仇,而另一边,锅盖头和舰长不顾性命的保护人类,他们做这些既是履行自己的职责,又是出于人类善良的天性。
这些看似轻松的付出所以需要的勇气是我们常人很难想象也很难做到的。
我们往往对人性的闪光点视而不见,而对人们无意的冒犯却耿耿于怀,这就是我们目前最大的悲哀之一。丑陋与美好并存是大自然的规律,所以我们并不需要为自己是人类的一员而感到羞耻,因为我们可以选择做一个好人。
《星际迷航》观后感篇6
这个周末。适逢中秋,秋高气爽。
我和妈妈在家看了美国大片《星际迷航》,这部电影一共有11集,看完需要很多时间。我选择了第二集,最值得欣赏的是新船长的处事方式,貌似柯克船长的作风成为星级系列的独特魅力。
这个故事是这样的:在未来某个时空,宇宙成立了一个星级联邦—包括地球在内的所有拥有高科技的星球组成的联邦。一次,一艘星级联邦飞船在太空巡视,突然发现了一个类似雷暴的物体,在仔细观察,好像是一艘威力强大的宇宙飞船。它从时空隧道中游出来,和联邦飞船展开了激战。影片采用了美国好莱坞大片的特技效果,画面太吸人眼球了。经过激战,联邦战舰失败了,联邦战舰的.舰长只能到对方船上去谈判,并指派一名叫柯克的人做代理舰长。敌人诱骗老舰长到敌船并杀害了他。柯克发现敌人根本没有诚意来谈判,接着双方又开始更为猛烈的交战。柯克最后也阵亡了,就在他阵亡的时候,他的妻子生下了小柯克,小柯克长大也成为了一名出色的船长,并将敌人消灭,为父报了仇。
看完以后,我心潮澎湃。我觉得作为男孩就应该拥有为国家献身的品质,面对敌人要无所畏惧英雄作战。这部电影着重刻画了人性,人类天生的懦弱、恐惧的性格拍摄的淋漓尽致,它教导我们如何调节身心,化解面临的压力,克服恐惧,战胜自我。
这部电影很对我的胃口:星际、宇宙、光速、黑洞等都是我的最爱。一般认为时空是可以改变的,但宇宙的质量是不变的,为理解透彻,我还要翻些资料来验证!
此片值得一看!
《星际迷航》观后感篇7
本尼迪克特·康伯巴奇,自从出演《神探夏洛克》之后人称卷福,一举成名。今年的《星际迷航:暗黑无界》中他扮演了反面角色,在独自一人扫灭克林贡人一幕中,纵横挪移,长枪短炮,潇洒的风姿让人难忘。随后又意外地束手就擒,一度让人怀疑他不是个反派。他低沉而又富有低沉的嗓音,睿智,完美。不说卷福,说电影。
1.电影主线故事正式开始前,先出一段紧张刺激的动作戏:在一个文明程度极低的星球,阻止了一场火山爆发。一来,作为一部商业程度非常高的电影,这种做法常常见到,容易抓住观众眼球。要知道现在的观众耐心越来越低,一部美剧如果在第一集抓不住观众,不能引起观众的好奇心,猎奇感,基本上失败了一半。电影也是同样。二来,这不电影作为系列电影的一部分,其中人物有充分背景,已经有成熟的性格了,老观众固然明白每个人物的性格强调,但是新观众的感受也必须要顾及,因此有必要花上一点点的段落来交代主要人物的个性。于是正如我们所看到的,史波克出场没说几句话,观众就基本上了解了这个人物,循规蹈矩,一切以规定为最高指示,甚至有点不近人情。而船长的性格,则几乎正好相反,不按常规走,随心所欲,自以为是,后面其上司评价他“你以为你在扮演上帝?”。
2.史波克在火山中等待死亡的动作,跪在地上,两手臂张开,标志性的宗教标志——十字架,与《勇闯夺命岛》中的尼古拉斯凯奇所言角色的最后的动作如出一辙。原本,很多影迷可能更期待更多的宗教性质的暗示,标志,实在是因为这部电影的导演和编剧,JJ.abrams和DamonLindelof曾经所合作的《迷失》太精彩。可惜,此次合作的电影是一部绝对的商业至上的定影,对于这种电影,少有人有本事能像大卫芬奇《异形3》那样,商业与宗教完美结合。
3.本片的背景音效极佳,完美融合到蒙太奇手法中。就举一个例子,电影前段有个被可汗收买的角色,后来帮可汗作了自杀袭击。他的女儿得了不治之症,从发现时的震惊,背景音乐此时悠淡的悲伤,显示了他与妻子的惴惴不安,到了医院,到得知女儿的检查结果,镜头给他一个震惊,绝望的神态的特写,背景音乐急速转成强烈的悲伤,全段没有一句对白,而背景音乐从悲伤,转到强烈悲伤,观众轻易的就能领会到期间发生的故事。
4.整部电影,情节非常紧凑,内容丰富,只不过剧情还是落入俗套。比如说,马库斯的女儿与老骨头打开鱼雷前,我就猜到里面是一个人。另外,如同所有好莱坞大片一样,情节被显著地分为一段一段。a.原始行星的冒险;b.可汗偷袭航空总部;c.去林克贡人的星球抓可汗;D.发现马库斯的真实面目,并被马库斯追杀;e.反击马库斯;f.主角牺牲自己拯救所有船员;g.捕捉可汗以及救回主角。这种分段式的情节叙述的好处就是易懂,是商业大片的一个重要特征,但是我不喜欢这种处理方式,我认为这种方式匠气过重。我个人欣赏的是那种藕断丝连的,一段与一段之间有大量的联系,甚至让人看不出这是两个段落,也就是说段落之间顺畅无比。而商业大片的段落之间的联系可能就只有两三根丝在牵扯着。
5.主角到底谁。作为上一部最出彩的人物,史波克,在这一部里,也完全可以担当主角。影片最初阶段,史波克瞒着柯克写了报告,这个举动在以往的.电影中几乎已经表明了他只能做一个配角。但当影片深入发展,史波克与其女朋友的推心置腹的交谈,而后,他又作为船长骗了可汗,成功摧毁可汗的船,种种情况表明,史波克在整个电影故事的发展中,发生了深刻的人格变化,最后他与柯克船长隔着玻璃相望,眉宇之间流露的感情催人泪下,他也最终说出柯克是他的“friend”,从完全逻辑化的一个人物转变成了一个有血有肉的人物。这几乎让人更为感动,同样的让我想起《指环王》第三部,山姆作为英雄一般的存在,坚毅,忠诚,无畏,比佛罗多更让人印象深刻。但是影片的结局,柯克船长的复活告诉我们,别忘主角啊!我们可以认为,两者都是主角,毕竟现在意图描绘史诗级架空世界的电影越来越呈现多主角的趋势,伴随的,也是多分支故事线路的趋势。
《星际迷航》观后感篇8
头一次遇到在影片放映到片尾制作人员名单时会出现大批影迷尖叫的情况,首当其冲的就是以卷福为首的一票主演们,但是当吸引我来看这场电影最主要的两个人名字出现时现场却一片安静。没错,当DamonLindelof和J.J.Abrams的名字出现在同一部影视作品时对于一个像我这样沉迷于《迷失》无法自拔的人来说吸引力是无穷的。我热烈的盼望着能够看到充斥着宗教符号的场景,始终不露真身的大反派,挖完不填的巨坑。可惜这些标志性的符号却都没有出现。事已至此不必难过,取而代之的是一部紧张刺激重在视听享受的科幻大片。
在一个成熟的故事体系内想玩出点花样确实困难,《星际迷航》的历史追溯起来也有三十多年了,所有的主角形象早已深入人心,想弄死他们根本没戏,不管进取号被毁成什么样也不管船员们在片中被折磨得多惨到了尾,每人换上一套洗净熨平的新制服,给飞船加油打蜡封釉来套全的然后继续上路。编剧写起来倒也轻松,反正路都已经铺好了想个好点的梁子一切顺其自然就全下来了。整部电影给人的感觉也是一气呵成节奏紧凑爆点不断,特别是对克林贡人的那场打戏,卷福手持长枪短炮在敌人身边闪转腾挪,风衣也随之翩翩起舞配上快速凌厉的剪辑手法让人大呼过瘾,影片两个多小时的时间就像曲速行进中的飞船眨眼的功夫就过去了。
之前看过一条新闻说由于卷福号召力不够导致影片票房没有达到预期水平。不过平心而论卷福在片中的表现还是很出色,低沉而富有磁性的嗓音配上眼神中透露出的一股冰冷的狠劲将一个丧心病狂的复仇者塑造的十分出色,尤其是袭击高层会议被击落时扫过科克船长的`那一眼,坐在电影院的椅子上都让我不禁倒吸一口凉气。至于飞船上的其他角色的演员感觉都时刻处在一个临界点上以应对突如其来又源源不断的转折,精彩有余但感觉缺少一些让人眼前一亮的突破性表现。
影片《星际迷航:暗黑无界》最值得称道的绝对是本片的画面,3D效果十分出色,特效精致华丽足以媲美《少年派》。未来都市的繁华景象,太空战斗后的茫茫残骸,几乎静止在宇宙中的各个行星,还有飞船追逐戏中画面的冲击力,所有的画面都是经过精雕细琢的很难找出任何瑕疵。强烈建议观看IMAX3D版本,完整享受影片的视听震撼。
影片《星际迷航:暗黑无界》看下来略感失望,不是电影不好看,而是对DamonLindelof和J.J.Abrams这二位爷的失望,他们本应能带来更多的东西,云山雾罩的叙事也好还是人性伦理上更深层次的探讨也好,一部偏文一些的《星际迷航》也未尝不可。当然这种科幻动作类型的电影讲究的就是一个痛快,但我总觉得这片子痛得未免有点太快了。固定化的角色加上套路化的故事让整部影片就像划过皮肤的羽毛,舒服却轻柔的很难留下一丝印记。我真心期望这二位爷能再次碰撞出一部像《迷失》那个水平的作品。不知J.J.Abrams在拍进取号撞塌《恶魔岛》时是怎么想的。
最后不得不吐糟一下本人看片时遇到的各种奇葩。坐我旁边的两位大姐一看到卷福就不停尖叫,还时不时晃来晃去手舞足蹈,敢情当是看演唱会来了。后面几位大哥更神,片头标题一出现鼓掌,史波克一出现鼓掌,老年史波克一出现鼓掌,史波克标志性手势出现鼓掌,就连卷福被抓也要鼓掌,这么频繁的鼓掌不光影响他人观影体验,我也真心没觉得您是多喜欢多尊重这片子反倒觉得您捣乱来了。还有一个特别有趣的现象,影片开始之后我发现我的正前方是一位光头大哥并且我不小心在他头上看到了银幕的倒影。一部影片能有这么奇特的观影体验也实属难得。
《星际迷航》观后感篇9
第一次看到卷福演一个大坏蛋,真的被震撼到了,一个冷酷凶狠却有情义的可汗让卷福演绎的淋漓尽致。史波克是瓦肯人,一个追求规则不撒谎的人,却撒了谎,把卷福饰演的可汗给骗了,这也是上一代瓦肯人打败可汗的秘密武器,因为瓦肯人就是一种信任,而当这种信任被瓦肯人自己给摧毁时候,也就意味着一个暴力需以暴制暴。
影片告诉我们的一个道理就是,当你的优点变成别人攻击你的弱点的时候,你需要利用你的这个优点,让别人真的认为这就是你的弱点,正如《教父》中所说的那样:让你的朋友低估你的优点,让你的敌人高估的弱点。当敌人高估你的弱点的时候,就是你打败敌人的时刻。我喜欢瓦肯人的追求规则和追求完美的性格,因为这是一种极致的人,但是地球人就是这样,永远都是那么圆滑,这不是我们的不好,这正是我们的生存之道,因为地球的所形成这种环境氛围要求我们必须要这么做。
但是,以暴制暴却是这个道理最好的总结。当优点不在,当优点变为弱点,而你却要违背自己的原则去制服敌人,这本来就是对自己的'人性的磨灭,当一种暴让你不得已而为之的时候,你不必再遵循原则,因为原则的游戏不适合这个圈子,你需要的就是转变。当史波克面对要发射的鱼雷的时候说:瓦肯人从来不撒谎的时候其实,他就已经明白这个原则已经不适合暴力的圈子了。
影片的拍摄手法和技术等我不去做评价,但我更喜欢从另一个角度来看影片,这样看才更有意义。
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