绘画专业(收集2篇)
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绘画专业范文篇1
输入面积增加一倍
“绘画大师0806”有黑色与白色两种,放在桌面上高度适当,边缘部分的造型作了圆弧过渡处理,手放在上面比较舒服。板子上部设有一个放置画笔的插孔,在不画的时候可以将笔插在里面。与市面大多相同价位的绘图板相比,“绘画大师0806”的最大特点就是拥有更大的输入面积,它的读取面积比其他同类产品大一倍多,达到了48平方英寸(8英寸×6英寸)。
绘图板在实际使用当中的定位精度主要由识别分辨率(单位面积的感应精度:即每平方英寸读取线数)以及绘画面积两个因素决定。“绘画大师0806”在识别分辨率和同档产品基本相当的情况下,将绘画面积提高到了其他绘图板的两倍,增加了绘画识别精度和创作空间。
表面覆膜比例更大
“绘画大师0806”的表面贴膜覆盖率很大,占了板子面积的80%左右。这块贴膜特别针对绘画需要而设计得比读取区域稍大了一圈。有使用绘图板的朋友一定知道,贴膜边缘留一定距离这种设计在绘画时非常重要,这样在运笔时就不会被贴膜与板子的缝隙阻隔,从而保证用户可以自由流畅地创作。
真实压感取缔电线
绘图板对制造技术要求较高,其中绘画笔内不需要安装电池是很重要的技术难点。如果你的绘画笔需要装电池,笔的重心就会偏移,长期使用给手部带来很多不适感。而有些品牌的笔后面有一根连线,那种绘画的过程简直就要用“忍无可忍”来形容,导线经常会破坏作者创作的心情。
汉王“绘画大师”系列(包括0806和0605两款)是国产绘画板中唯一真正实现压感笔无线、无电池的绘图板产品。目前全球掌握无线无源技术的厂商只有两个,汉王就是其中之一。它们完全使用了无线无源技术,画笔无需安装电池或连线,完全靠板子表面的电磁感应供电,可以满足绘画爱好者们对输入工具的各种苛刻要求。
使用手感很好
用户最为关心的一个问题估计就是“绘画大师0806”使用感受如何。经过体验,这款产品的整体绘画力度感比较舒适、手感不错,压力感应和定位精度可以和wacom非凡系列相媲美,该画笔对轻力度的绘画压感基本令人满意,手腕不需要花多少力量就可以自由地绘画。
和一些高价位的产品相比,“绘画大师0806”画笔的初始压感(最小压力)到普通力度一段的压力曲线仍不够平滑,极轻微笔触的细节有时难以忠实再现。当然,与目前市面上其他定价相似的产品相比,“绘画大师0806”在压感方面的整体表现是令人满意的。
在测试中发现,“绘画大师0806”的画笔样式存在一些有待改进之处。其中一个遗憾是笔后端没有橡皮擦(这恐怕是因为成本的问题)。此外就是画笔的侧面按键手感较硬,操作不够方便。当然,对于主要使用绘画功能的情况影响不大。
除此之外,“绘画大师0806”还有一个值得称道的地方,那就是它的画笔感应高度比较大,达到了8毫米。这对那些喜欢在板子上垫上一些特别材料来画画的朋友非常有用,可以保证最大程度的创作自由。
软硬件兼容不错
笔者先后在Painter、Photoshop、Opencanvas、Flash等主要绘画、动画软件中测试了这款板子。所有软件都是目前的主流版本,“绘画大师0806”在这些软件里运行良好,没有遇到兼容问题。
此外,“绘画大师0806”可以更换笔芯,并且随产品附赠5根备用笔芯。这点对于初次购买绘画板的用户具有很大的实用意义,可以保证压感笔有较长的使用寿命。
除了完整的电子说明书、驱动程序、附带软件外,产品光盘内还送了多个电子绘画教程,包括国画、水彩等,对于初学者非常实用。
绘画专业范文篇2
绘本,是以绘画为主,兼附有少量文字的书籍,主要分为成人绘本和儿童绘本,它题材多样,形式活泼,深受成人和儿童的欢迎。绘本要求创作者既有编故事的能力,又有插图绘画的功力,还有文字版式设计的实力,是一项综合性的艺术创作。对于动画专业教学来说,如何让学生掌握和应用所学知识是教学过程中的一个难点。
绘本创作可以与插画设计、剧本创作、文字与版式设计等课程结合起来,对于低年级的学生来说,他们掌握少量的专业知识,大多数人只知道学习而不清楚如何应用,在这种情况下,应该对其进行创作指导,利用绘本创作引导学生学会先思考后设计,与此同时巩固造型、平面、编剧方面的基础知识。而对于高年级的学生来说,绘本创作是一个激发其创作灵感的好途径,此时应该激发他们创新的思维意识,鼓励其打破平时创作中的条条框框,让学生在放松的状态下创作出和以往不一样的东西出来。
绘本创作究竟能够在哪些方面提高动画专业学生的素养?
明确设计的对象:
面向对象的设计往往首先要考虑服务的对象,我们看市面上的绘本主要包括儿童绘本和成人绘本,不同年龄层的绘本根据读者的理解能力和辨识能力又各有特点,4―6岁儿童的绘本很多描写的是儿童在成长过程中经历的身心变化,提示或培养其形成更好的生活习惯,引导儿童形成正确的世界观和价值观;而成人绘本,例如几米的作品,则更多的抒发内心感受和进行情感的疏导。动画专业学生面向对象的设计相对较少,学生在学校里的创作更多是从自身出发,创作根据自己的体验和感受来创作作品,很少考虑观众的感受,因此,在校学生的动画作品很少会思考为观众服务、对观众负责。好的动画作品应该能够给观众更多的正面能量,对大众负责,对社会负责,因此,他们需要了解并学会从受众的方向去考虑问题,学会为观众而创作。因此,通过绘本创作,让动画专业的学生学会思考受众的心理特点,练习针对不同的受众来进行创作,形成先定位再制作的思考方式。
培养讲故事的能力
正如张艺谋所说:现在电影市场并不缺少拍片的人,而是缺少写剧本的人。同样,对于动画专业的学生来说,他们更多关心的是制作的技术,而往往忽略了故事的创作。很多人在进行创作的时候只注重形式感而忽略了故事性,致使作品可看性不强,不能从心灵上打动人。绘本创作是练习编剧的很好途径,不需要莎士比亚式跌宕起伏的剧情,也不需要华丽的辞藻堆砌,它用最平实的语言写出简单有趣的故事,让读者感受读书的乐趣和温暖。这也是绘本创作和动画编剧共同点。通过这样的练习让学生明确:先有内容,再谈形式。
造型能力的提升
绘本的故事多种多样,表现形式也非常丰富,由于绘本有很大一部分是针对儿童进行开发,所以造型活泼自由、不拘小节,有的甚至非常怪诞,而且材质的运用也灵活多样。韩国绘本《云朵面包》就采用了多种材质,运用纸张、布匹等各种真实材质组织画面,形成新颖而独特的风格;而《敌人》这部作品则采取实物拍摄和绘画相结合的手法,使作品呈现了另一种韵味。这些新颖的形式都会启发动画专业学生的思考:不要拘泥于已有的或习以为常的创作模式。通过绘本的创作,让学生在轻松愉悦的故事中获得灵感,用放松和洒脱的心态进行造型创作,最大限度地发挥自身想象力和创造力,可以使其造型能力得到一定的提升。
构图能力、平面设计能力加强
绘本强调构图,用合理的构图体现内容,与此同时,要协调好画面和文字的关系,这就涉及到平面设计方面的知识。对于动画专业学生来说,他们花平面设计学习上的时间并不多,这就导致了其在作画过程中构图不合理,图不达意等情况的出现。平面知识的缺失和疏忽会在创作中产生诸多问题,比如高年级学生在制作动画时不能绘制合适的背景,不能安排角色进行合理的调度等等;涉及到平面知识的课程例如网页设计、多媒体交互设计时,他们的表现也总是令人不够满意。因此,必须让动画专业的学生加强构图和平面设计方面的学习,通过绘本创作加强构图和安排文字与图片的版式设计,从而提高其创作能力和水平。
多媒体互动设计
由于阅读媒介的多样化,电子互动性绘本开始出现,很多出版商在发行纸质印刷品的同时也配套发售多媒体绘本。绘本的多媒体互动设计具有非常大的灵活性,它建立在如何让阅读更加趣味化和延伸化的基础上,让大人和孩子获得更多阅读的乐趣,得到声、光、影像及其他愉悦的互动体会。这对于掌握了较多专业知识的高年级学生来说,具有一定的创新性和挑战性,动画专业的学生对动态的艺术有着更加浓厚的兴趣,因此通过对绘本的多媒体形式的制作,不仅会使学生对多媒体互动设计有一定的掌握,而且会培养他们思考并拓宽创作所用的新兴媒介,尝试一种创作者和受众有交流的艺术作品。